Steamページ公開しました!【綻びのアーキテクト】
ストア公開 = 大航海の始まり! 🚢 こんにちは、がんたんです! 👋 ☀️ インディゲーム開発者の皆さん、Steamのストアページ公開、やってますか!? ボクはこれまで、ある程度見栄えのよい実際のゲーム画面が出そろってからやる派でした。 (Steamではなくてスマホアプリの話ですが) でも、最近たまに読んでいる海外のゲームマーケティングブログ「How to Market a Game」によると、できるだけ早い内に公開して、リリースまでの間に少しでもウィッシュリスト数を育てていく方がよいとされています。 💡 参考: https://howtomarketagame.com/ つまり 「ストア公開=ゴール」では決してなく 、「最初の一歩」であると同時に単なる「船出」に過ぎないってわけですね。 大切なのは「どう出発するか」ではなく 「どういう航路を描いてどこに向かうか」 の方なのかなと、個人的にも最近よく思います。 🤔 そんなわけでまだ 開発進捗10%ぐらい の「綻びのアーキテクト」に関しても、ちゃちゃっと公開しちゃった方がきっとよいだろうという判断で、先日、実際に公開してみました。 🚀 どんなページ? 🎮 はい、こんなページです。↓ 綻びのアーキテクト (Architect Fray)松浦聖によるアートワークが特徴的なドラマティックデッキ構築RPG。数種類のカードだけを持ってダンジョンに挑もう!https://store.steampowered.com/app/4165390/_/ すでに ウィッシュリスト登録 できるようになってますんで、このタイトルが少しでも気になった方は、何卒ポチッと、ご登録のほどよろしくお願いします! 🙏 ぶっちゃけ、スクリーンショットについては、最終的にはかなり変わることと思います。 システムも含めてかなり作り直してるところなので。 🛠️ ただゲーム全体の雰囲気は、説明文などから、けっこうお伝えできていると思います。 今後、スクリーンショットなどが大きく変わることが想定されるので、こっそり公開していたつもりでした。 でも Steamは近日登場ステータスになると新着としてとりあげてくれる みたいで、とくになにも告知していないにもかかわらず、初日でけっこうウィッシュリストもご登録いただけました! ✨ ありがとうございます! ❤️ これからリリースまでに 1年程度 かけて、じっくりとウィッシュリスト登録者数を増やしていければいいなと思います。 何卒、よろしくお願いいたします。 早めにページ公開したもう一つの理由は? 💭 Xアカウント ではすでに告知済ですが、実は「綻びのアーキテクト」は 2026年2月8日 に開催予定の 東京ゲームダンジョン11 というインディゲームの祭典に出展することが決まっています。 🎉 「東京ゲームダンジョン」では、大変ありがたいことに、事前に出展タイトルのSteamページを登録しておけば、 イベント開催期間中の特集ページに載せてもらえる という、すごい特典をもらえます。 🌟 『どうせ参加するなら、これを弾みにして ウィッシュリスト登録者数を少しでも増やしたい !』 ...