ストア公開 = 大航海の始まり! 🚢

こんにちは、がんたんです! 👋 ☀️

インディゲーム開発者の皆さん、Steamのストアページ公開、やってますか!?

ボクはこれまで、ある程度見栄えのよい実際のゲーム画面が出そろってからやる派でした。
(Steamではなくてスマホアプリの話ですが)

でも、最近たまに読んでいる海外のゲームマーケティングブログ「How to Market a Game」によると、できるだけ早い内に公開して、リリースまでの間に少しでもウィッシュリスト数を育てていく方がよいとされています。 💡

参考: https://howtomarketagame.com/

つまり 「ストア公開=ゴール」では決してなく 、「最初の一歩」であると同時に単なる「船出」に過ぎないってわけですね。

大切なのは「どう出発するか」ではなく 「どういう航路を描いてどこに向かうか」 の方なのかなと、個人的にも最近よく思います。 🤔

そんなわけでまだ 開発進捗10%ぐらい の「綻びのアーキテクト」に関しても、ちゃちゃっと公開しちゃった方がきっとよいだろうという判断で、先日、実際に公開してみました。 🚀

どんなページ? 🎮

はい、こんなページです。↓

すでに ウィッシュリスト登録 できるようになってますんで、このタイトルが少しでも気になった方は、何卒ポチッと、ご登録のほどよろしくお願いします! 🙏

ぶっちゃけ、スクリーンショットについては、最終的にはかなり変わることと思います。
システムも含めてかなり作り直してるところなので。 🛠️

ただゲーム全体の雰囲気は、説明文などから、けっこうお伝えできていると思います。

今後、スクリーンショットなどが大きく変わることが想定されるので、こっそり公開していたつもりでした。
でも Steamは近日登場ステータスになると新着としてとりあげてくれる みたいで、とくになにも告知していないにもかかわらず、初日でけっこうウィッシュリストもご登録いただけました! ✨

ありがとうございます! ❤️

これからリリースまでに 1年程度 かけて、じっくりとウィッシュリスト登録者数を増やしていければいいなと思います。

何卒、よろしくお願いいたします。

早めにページ公開したもう一つの理由は? 💭

Xアカウント ではすでに告知済ですが、実は「綻びのアーキテクト」は 2026年2月8日 に開催予定の 東京ゲームダンジョン11 というインディゲームの祭典に出展することが決まっています。 🎉

「東京ゲームダンジョン」では、大変ありがたいことに、事前に出展タイトルのSteamページを登録しておけば、 イベント開催期間中の特集ページに載せてもらえる という、すごい特典をもらえます。 🌟

『どうせ参加するなら、これを弾みにして ウィッシュリスト登録者数を少しでも増やしたい !』

そう考えて、早めにページを公開することを決めました。

こうしてページを公開さえしておけば、イベント当日に遊びに来てくれた人に、直接その場で「ウィッシュリスト登録お願いします!」ってプッシュできますしね! 💪

本当はもっと色々、広報にも力入れたい! 📢

本音を言えば、Steamページ公開前に、各メディアさん達には 事前にプレスリリースを送るべきだった かなとちょっと反省しています。 😅

やはり鮮度の高い情報(とくにリリース前の情報)をプレスリリースでお送りすることは、メディアさんにとっても取り上げる価値のある情報となったかと思いますし……

……んですが、いかんせん、 時間と人手が足りない のです。。。 ⏳

プレスキットや動画やスクショなど、そういうものを準備するには、そもそもゲーム画面をしっかり作り込んでおかなければならず……

そうするためのゲーム自体が、まだまだ未完成なわけで……

これから東京ゲームダンジョンまでの間にじっくりブラッシュアップしていく予定なので、宣伝用の素材が完成するのを待ってからプレスリリースを出しても、全然遅いんですよね。。。

なので、 理想は理想としておいておいて 、とにかく今は、ボクができることを、精一杯やっていこうと思います。
(つまりは、 とにかく動くゲームを完成させることに集中 しますっ!) 🔥

ゲーム開発以外にも、子育てとか資金調達とか、けっこう目まぐるしい毎日を過ごしてまして。

本当人生、色々あって楽しいな〜と、日々感じております。 😊

次回予告っ! 👀

次回は「 ランディングページを作った話 」をしようかと思います!(多分!) 💻